任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。此次释出的特辑中,维奥拉·戴维斯透露她们在开拍前三个月就下了“狠功夫”,自己的身体受到了地狱般的磨练。每天要练三个小时的武术,还有剑、矛、刀等花样百出的武器训练。除此之外,拳击训练以及一个半小时的负重跑步,也是每天的“必备节目”。不过,维奥拉最终对自己最后的表现非常满意“我感觉自己,真的像个英勇的战士。”